沉浸式数学

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沉浸式线性代数

by J. Ström, K. Åström, and T. Akenine-Möller
译者:王清龙、成勤、姚曼
v1.1. ISBN: 978-91-637-9354-7

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世界上第一本具有完全交互式图形的线性代数教材。

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目录

序言

关于本书的一些介绍。

第1章:引言

如何使用本书、符号说明,以及一些我们认为你应该已经掌握的数学知识回顾。

第2章:向量

介绍向量的概念,学习如何加减向量以及更多内容。

第3章:点积

一个强大的工具,它接受两个向量并产生一个标量。

第4章:向量积

在三维空间中,你可以使用这个工具从两个向量产生另一个向量。

第5章:高斯消元法

一种求解线性方程组的方法。

第6章:矩阵

进入矩阵的世界。

第7章:行列式

方阵的一个基本性质。

第8章:秩

探索矩阵的行为特性。

第9章:线性映射

学习掌握线性的力量...

第10章:特征值与特征向量

这一章本身就有特殊的价值。

第11章:二次型

学习二次型的几何意义和应用...